Sunday, March 20, 2016

Pengaruh jejaring Sosial Terhadap Perilaku Remaja

Pengaruh Jejaring Sosial Terhadap Perilaku Remaja


Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai,visi,ide,teman,keturunan,dll.

Remaja berasal dari bahasa latin yaitu adolensence yang berarti tumbuh menjadi dewasa.

Macam-macam jejaring sosial :


                                                  


Menurut pendapat saya tentang pengaruh jejaring sosial terhadap remaja :
Sebenarnya jejaring sosial baik untuk kita para remaja karena memudahkan dalam mencari tugas atau berkomunikasi dengan teman,tapi banyak remaja yang menyalahgunakannya dan jadinya banyak beranggapan bahwa jejaring sosial tidak baik.Padahal kalau kita pakai dengan wajar dan maksudnya baik,bermain di jejaring sosial tidak masalah.Semoga para remaja yang sering membuka situs-situs 
yang ga benar semoga mereka berhenti untuk membukanya.

Manfaat jejaring sosial :

1.Memperluas Jaringan Pertemanan dan Mempermudah Komunikasi
Pada dasarnya ini merupakan tujuan dibuatnya jejaring sosial yang memberikan kesempatan kepada siapa saja untuk memperluas jaringan pertemanannya dengan siapapun dan dari negara manapun, walaupun mereka tidak pernah bertemu sebelumnya.khusunya bagi anak sekolahan, Dengan jejaring sosial para siswa bisa menambah jaringan pertemanannya tanpa harus bertemu langsung sehingga mereka dengan mudah menciptakan suatu komunitas yang bermanfaat bagi mereka, entah itu dalam diskusi pelajaran maupun hal-hal lain yang bisa memberikan kontribusi positif bagi mereka.

2.Menjadi Media Promosi

Anda dapat membuat akun-akun pada situs jejaring sosial seperti di Facebook dan Twitter untuk dapat memberikan informasi mengenai produk/ jasa/brand agar bisa lebih dikenal masyarakat. banyaknya konsumen yang merasakan manfaat dari media sosial untuk memberikan informasi membuat konsumen lebih percaya pada rekomendasi online dibanding iklan promosi umum seperti brosur, katalog, spanduk dan lain lain.

3.Sarana Untuk Berbagi Karya dan Mengeksprsikan diri
Jika sebelumnya kita malu atau tidak tahu bagaimana mempublikasikan sebuah karya kita kepada dunia, jejaring sosial hadir sebagai jembatan tujuan anda, dengan media jejaring sosial selayaknya kita dapat berbagi karya karya hasil sendiri seperti dalam bentuk tulisan, lukisan atau sekedar redaksi yang berbentuk informasi bermanfaat bagi orang banyak. 


Dampak Negatif Jejaring Sosial :

  • Susah bersosialisasi dengan orang sekitar. Hal ini disebabkan karena pengguna social media menjadi malas belajar berkomunikasi secara  nyata. 
  • Situs social media akan membuat seseorang lebih mementingkan diri sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena kebanyakan menghabiskan waktu di internet.
  • Tertinggal dan terlupakannya bahasa formal. Karena pengguna social media lebih sering menggunakan bahasa informal dalam kesehariannya, sehingga aturan bahasa formal mereka menjadi terlupakan.
  • Mengurangi kinerja. Karyawan perusahaan, pelajar, mahasiswa yang bermain media sosial pada saat sedang mengerjakan pekerjaannya akan mengurangi waktu kerja dan waktu belajar mereka.
  • Berkurangnya privasi pribadi. Dalam sosial media  kita bebas menuliskan dan men-share apa saja, Sering kali tanpa sadar kita mempublish hal yang seharusnya tidak perlu disampaikan ke lingkup sosial.
  • Kejahatan dunia maya. Kejahatan dikenal dengan nama cyber crime. Kejahatan dunia maya sangatlah beragam. Diantaranya : carding, hacking, cracking, phising, dan spamming.
  • Pornografi. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

Upaya Mengatasi Bahaya Jejaring Sosial :
  1. Lebih mendekatkan diri kepada Tuhan YME
  2. Membatasi waktu mengakses jejaring sosial dengan mencari kesibukan yang positif. 
  3. Bersikap waspada dan tidak mudah percaya terhadap orang yang baru kita kenal.
  4. Menggunakan bahasa dan perkataan yang sopan dalam menggunakan jejaring sosial. 
  5. Tidak lupa bersosialisasi di kehidupan nyata agar tidak terpengaruh terhadap dunia maya.
Kesimpulan :
Menjadi pengguna jejaring sosial tidaklah salah, namun ada dampak positif dan dampak negatifnya, apalagi terhadap remaja. Kita harus dapat merasakan dampak positif dan menjauhi dampak negatifnya.

Saran :
Seharusnya kita memakai jejaring sosial dengan yang kita butuhkan atau yang kita inginkan dan jangan kita membuka situs-situs ga benar.



































































Friday, March 4, 2016

Cara Dasar Menggambar Animasi Jepang

Cara Dasar Menggambar Animasi Jepang Cara menggambar animasi Jepang itu sebenarnya tidak sulit jika kamu mengetahui aturan dasarnya. Yang terkenal dari karakter animasi Jepang adalah bentuk wajah mereka yang khas, bentuk wajah lonjong dan dagu runcing dengan bola mata yang besar.
Jika kamu salah satu pecinta animasi Jepang atau tokoh komik yang dibuat oleh para animator Jepang, yuk belajar dasar-dasar cara menggambar wajah terlebih dahulu. Pada dasarnya sudut yang paling sering diperlihatkan oleh wajah animasi Jepang adalah sisi depan wajah, 3/4 wajah depan, dan wajah dari bagian samping. Simak langkah-langkahnya di bawah ini.

1. Menggambar wajah tampak depan

Langkah 1:
Buat pola lingkaran, kemudian tambahkan garis lengkung di bawah lingkaran sehingga antara lingkaran dan garis tersebut membentuk oval (pola dasar). Bagi bentuk wajah menjadi dua bagian sama besar dengan sebuah garis vertikal. Gambar dua garis horizontal untuk memecah wajah menjadi tiga bagian, tambahkan satu lagi garis horizontal kira-kira berjarak 0,75 cm dari garis horizontal pertama. Gambarlah bentuk alis pada garis horizontal pertama. Seperti gambar di bawah ini.
face depan 1

Langkah 2
Bentuk pola dasar mata di bawah alis dan bentuk detail mata, lalu tambahkan bentuk hidung dan bibir seperti pada gambar, usahakan jarak antara hidung dan bibir tidak terlalu dekat. Setelah selesai menggambar mata, hidung dan bibir. Gambarlah pola rambut mengikuti pola dasar seperti di bawah ini.
face depan 2

Langkah 3
Lengkapi pola rambut yang sudah kamu gambar tadi dengan menggambar keseluruhan bagian rambut. Kali ini, rambut yang digambar adalah rambut pendek, kamu boleh menggantinya dengan rambut panjang jika kamu ingin. Jika sketsa keseluruhan telah selesai, tebalkan dengan spidol atau drawing pen dan hapus sisa-sisa sketsa pensil agar gambar bersih.
face depan 3


2. Menggambar wajah tampak 3/4 depan

Langkah 1
Gambarlah bentuk lingkaran, kemudian buatlah pola 3/4 dasar di bawah lingkaran seperti gambar pertama di bawah ini. Bagi bentuk wajah dengan garis vertikal menjadi dua bagian, sisi kiri lebih sempit dari pada sisi kanan. Gambar garis horizontal untuk membagi wajah menjadi 3 bagian. Setelah itu gambarlah bagian mata, hidung, dan bibir seperti gambar di sebelah kanan bawah.
face serong 1

Langkah 2
Gambar rambut mengikuti pola mulai dari bagian depan sampai bagian belakang. Di sini tambahkan pita untuk membuatnya lebih manis.
face serong 2

Langkah 3
Jika semua bagian sketsa telah selesai, tebali dengan spidol atau drawing pen, kemudian hapus sisa-sisa sketsa pensil tadi.
face serong 3


3. Menggambar wajah tampak samping

Langkah 1
Buat pola dasar samping seperti pada gambar sebelah kiri bawah, perhatikan pola dasar untuk membentuk hidung, bibir dagu.
11

Langkah 2
Setelah sesuai lanjutkan dengan membentuk mata dan rambut seperti gambar sebelah kanan bawah.
12

Langkah 3
Selesaikan bentuk bagian rambut. Tebali dengan spidol atau drawing pen, kemudian hapuslah dengan penghapus sisa-sisa sketsa menggunakan pensil tadi.
13


Cukup mudah bukan caranya? Jika diatas tadi adalah gambar wajah untuk perempuan. Cobalah untuk membuat gambar wajah lelaki sesuai dengan kreasimu. Selamat mencoba!

Sumber : 

Cara Dasar Menggambar Animasi Jepang

Cara Dasar Menggambar Animasi Jepang Cara menggambar animasi Jepang itu sebenarnya tidak sulit jika kamu mengetahui aturan dasarnya. Yang terkenal dari karakter animasi Jepang adalah bentuk wajah mereka yang khas, bentuk wajah lonjong dan dagu runcing dengan bola mata yang besar.
Jika kamu salah satu pecinta animasi Jepang atau tokoh komik yang dibuat oleh para animator Jepang, yuk belajar dasar-dasar cara menggambar wajah terlebih dahulu. Pada dasarnya sudut yang paling sering diperlihatkan oleh wajah animasi Jepang adalah sisi depan wajah, 3/4 wajah depan, dan wajah dari bagian samping. Simak langkah-langkahnya di bawah ini.

1. Menggambar wajah tampak depan

Langkah 1:
Buat pola lingkaran, kemudian tambahkan garis lengkung di bawah lingkaran sehingga antara lingkaran dan garis tersebut membentuk oval (pola dasar). Bagi bentuk wajah menjadi dua bagian sama besar dengan sebuah garis vertikal. Gambar dua garis horizontal untuk memecah wajah menjadi tiga bagian, tambahkan satu lagi garis horizontal kira-kira berjarak 0,75 cm dari garis horizontal pertama. Gambarlah bentuk alis pada garis horizontal pertama. Seperti gambar di bawah ini.
face depan 1

Langkah 2
Bentuk pola dasar mata di bawah alis dan bentuk detail mata, lalu tambahkan bentuk hidung dan bibir seperti pada gambar, usahakan jarak antara hidung dan bibir tidak terlalu dekat. Setelah selesai menggambar mata, hidung dan bibir. Gambarlah pola rambut mengikuti pola dasar seperti di bawah ini.
face depan 2

Langkah 3
Lengkapi pola rambut yang sudah kamu gambar tadi dengan menggambar keseluruhan bagian rambut. Kali ini, rambut yang digambar adalah rambut pendek, kamu boleh menggantinya dengan rambut panjang jika kamu ingin. Jika sketsa keseluruhan telah selesai, tebalkan dengan spidol atau drawing pen dan hapus sisa-sisa sketsa pensil agar gambar bersih.
face depan 3


2. Menggambar wajah tampak 3/4 depan

Langkah 1
Gambarlah bentuk lingkaran, kemudian buatlah pola 3/4 dasar di bawah lingkaran seperti gambar pertama di bawah ini. Bagi bentuk wajah dengan garis vertikal menjadi dua bagian, sisi kiri lebih sempit dari pada sisi kanan. Gambar garis horizontal untuk membagi wajah menjadi 3 bagian. Setelah itu gambarlah bagian mata, hidung, dan bibir seperti gambar di sebelah kanan bawah.
face serong 1

Langkah 2
Gambar rambut mengikuti pola mulai dari bagian depan sampai bagian belakang. Di sini tambahkan pita untuk membuatnya lebih manis.
face serong 2

Langkah 3
Jika semua bagian sketsa telah selesai, tebali dengan spidol atau drawing pen, kemudian hapus sisa-sisa sketsa pensil tadi.
face serong 3


3. Menggambar wajah tampak samping

Langkah 1
Buat pola dasar samping seperti pada gambar sebelah kiri bawah, perhatikan pola dasar untuk membentuk hidung, bibir dagu.
11

Langkah 2
Setelah sesuai lanjutkan dengan membentuk mata dan rambut seperti gambar sebelah kanan bawah.
12

Langkah 3
Selesaikan bentuk bagian rambut. Tebali dengan spidol atau drawing pen, kemudian hapuslah dengan penghapus sisa-sisa sketsa menggunakan pensil tadi.
13


Cukup mudah bukan caranya? Jika diatas tadi adalah gambar wajah untuk perempuan. Cobalah untuk membuat gambar wajah lelaki sesuai dengan kreasimu. Selamat mencoboba!

Sumber:  http://www.idseducation.com/articles/cara-dasar-menggambar-animasi-jepang/


Cara Menggambar Sketsa Mata

how to sketch an eye

Cara Menggambar Sketsa Mata
Kali ini saya akan membagikan cara ara menggambar sketsa mata. Kali saya akan menggunakan pensil untuk menggambar sketsa mata ini agar lebih mudah dalam menggambar.  Untuk menggambar Sketsa mata dengan baik dan benar, harus kita buat garis alur terlebih dahulu. Karena dalam menggambar karakter, kita juga memerlukan gambar mata yang sesuai dengan ekspresi yang diinginkan. Berikut adalah cara sederhana menggambar sketsa mata :

LANGKAH 1 .
 Tentukan apa jenis alat yang ingin Anda gunakan . Dalam tutorial ini saya menggunakan B , 3B , dan 8B pensil untuk menggambar . Saya sarankan menggunakan lebih dari satu kelas untuk mendapatkan kedalaman yang lebih baik untuk tampilan yang lebih realistis . Saya menggunakan ini untuk menarik kertas gambar ( saya sarankan untuk membeli kertas yang khusus untuk menggambar , tidak harus pricy ) . Saya juga menggunakan rautan pensil , jaringan ( untuk berbaur ) dan penghapus ( dalam bentuk pena ) .
 how to sketch an eye step 1

LANGKAH 2 .
 Mulai membuat sketsa garis mata . Jika masih sulit bagi Anda untuk mendapatkan bentuk yang tepat , cobalah untuk menggunakan referensi atau mungkin melihat mata Anda sendiri . Menggambar sketsa sangat ringan sehingga Anda dapat menghapus jika Anda membuat kesalahan . Pastikan untuk menjaga pensil Anda tajam di seluruh gambar . Hal ini akan memberikan hasil yang lebih baik .
how to sketch an eye step 2
LANGKAH 3 .
 Mulai untuk menarik murid gelap . Kemudian mulai shading iris sangat ringan . Saya menggunakan pensil B untuk melakukan hal ini . Jika Anda sudah selesai dengan lapisan pertama grafit , menambahkan lapisan untuk daerah gelap . Tidak perlu untuk menempatkan lebih banyak tekanan . Beberapa lapisan akan membuatnya lebih gelap secara otomatis . Iris selalu memiliki garis ini lebih gelap luar dan dalam gambar saya juga membuat setengah gelap atas untuk memberikan lebih mendalam .
how to sketch an eye step 3
LANGKAH 4 .
 Haluskan iris sampai terlihat halus . Ada banyak alat pencampuran , tapi saya pribadi ingin menggunakan jaringan karena memberikan hasil yang halus bagus . Setelah Anda selesai dengan blending , menambahkan lapisan dengan pensil gelap ( 3B dalam kasus saya ) dan berbaur lagi . Terus mengulangi langkah ini sampai Anda puas dengan hasilnya .
 how to sketch an eye step 4

LANGKAH 5 .
 Untuk menyelesaikan iris dan membuatnya lebih rinci , tambahkan coretan sedikit iris . Coretan ini seperti gelombang . Menggambar ini tanpa banyak tekanan . Beberapa gelombang panjang dan beberapa pendek . Terus mengulangi ini sampai seluruh iris diisi .
 how to sketch an eye step 5

LANGKAH 6 .
 Sekarang menambahkan beberapa warna ke mata putih . Mata putih tidak sepenuhnya putih . Ingat bahwa itu adalah bola dan bukan permukaan yang datar , yang berarti harus ada nuansa .
how to sketch an eye step 6

LANGKAH 7 .
 Di sini kita akan menggambar saluran air mata . Berikan mendalam dengan daerah gelap dan beberapa sorot untuk memberikan tampilan yang basah .
how to sketch an eye step 7

LANGKAH 8 .
 Menambahkan nuansa ke seluruh mata . Pastikan untuk tidak melupakan garis air . Gambarkan daerah menutup kelopak mata gelap juga. Jika Anda mau, Anda bisa menambahkan beberapa highlights dengan penghapus untuk memberikan beberapa tekstur kulit .
how to sketch an eye step 8

LANGKAH 9 .
 Sekarang tambahkan bulu mata . Bulu mata bagian atas yang melengkung dan pergi ke atas . Mulai pada baris atas dari bentuk mata , menggambar kurva pada mata putih ( tidak pergi terlalu jauh ) dan memperpanjang garis sampai itu hanya di atas kelopak mata . Semakin rendah garis bulu mata melengkung juga. Semakin rendah garis bulu mata dimulai di bawah permukaan air . Cobalah untuk menggunakan teknik yang sama seperti bulu mata atas tapi tentu saja jauh lebih pendek . Berikan setiap bulu mata ( dari garis bulu mata atas dan bawah ) arah yang sedikit berbeda untuk tampilan yang lebih alami .
how to sketch an eye step 9

LANGKAH 10 .
 Bagian terakhir adalah finish berhubungan ! Apa yang saya ingin lakukan adalah untuk menarik refleksi dari bulu mata . Tambahkan beberapa highlights di mana Anda pikir itu diperlukan dan menggelapkan beberapa daerah sampai Anda puas . Sekarang Anda selesai ! :D
how to sketch an eye step 10

Oke, mungkin itu saja tentang Cara Menggambar Sketsa Mata. Anda akan dengan mudah menggambar Sketsa Mata ini dengan mudah apabila anda menggambar Sketsa Mata ini menggambar dari hati. Mungkin itu saja yang bisa saya bagikan. Apabila ada salah saya minta maaf.



sumber : http://duniamenggambar.blogspot.co.id/2014/11/cara-menggambar-sketsa-mata.html

Thursday, February 25, 2016

Cara Menggambar Naga 3D

 

1. Buat sebuah sketsa sesuai selera. Di sini saya ambilkan contoh gambar seekor ular naga.
Gb.2
2. Perjelas gambar sketsa 
Gb.3
3. Tambahkan sisik agar gambar terlihat lebih hidup

                                                                                                               Gb.4
4.  Beri efek bayangan.
Gb.5
5. Kemudian potong sebagian background gambar menggunakan cutter hingga yang tinggal hanya gambar ular naganya saja.
Gb.6
6. Seperti ini hasil akhirnya. Gambar ular naga tampak atas.
Gb.7
Selanjutnya adalah tugas lensa kamera untuk menjadikan gambar menjadi terlihat seperti gambar 3D. Hasilnya bisa dilihat pada Gb.1. 
Selamat mencoba dengan kreasi anda sendiri :) 
Sumber : http://www.wismakreatif.com/2014/07/langkah-langkah-membuat-gambar-3d.html

Thursday, February 11, 2016

 Cara Menggambar Kuda Dengan Pensil


 
Untuk tutorial kali ini adalah teknik menggambar kuda dengan pensil. Kuda adalah salah satu hewan yang paling sering digunakan untuk kehidupan manusia terutama sebelum masa transportasi dengan menggunakan kendaraan bermesin. Selain itu untuk waktu yang cukup lama kuda juga sering menjadi simbol sifat tertentu seperti kejantanan misalnya.
Jika dibandingkan dengan menggambar obyek-obyak lain yang sudah pernah dikerjakan sebelumnya sebenarnya menggambar kuda dengan pensil tidak ada pertimbangan khusus yang berbeda. Karakter postur tubuh kuda yang kokoh dan gagah dengan otot yang cukup menonjol bisa jadi salah satu pertimbangan penting dalam menggarap gambar ini.
Hal penting yang lain dalam tutorial menggambar kuda dengan pensil kali ini adalah dalam teknik membuat sketsa. Untuk kali ini saya ingin menunjukkan cara menggambar sketsa dari gambar aslinya dengan menggunakan Grid atau garis skala. Dengan cara ini maka ukuran antara gambar acuan dengan sketsa yang dibuat di kertas bisa lebih akurat.
Menggambar kuda dengan pensil tentu cukup menarik bagi pecinta hewan tangguh ini. Bagi yang tertarik silahkan mengikuti tutorial berikut. Selamat  mencoba.

Langkah 1

Langkah awal dalam menggambar kuda dengan pensil tentu saja membuat sketsa. Seperti diterangkan sebelumnya saya menggunakan tekhnik menggunakan grid untuk menggunakan sketsa. Konsep tekhnik ini sebenarnya sederhana yaitu dengan menggambar garis-garis mendatar dan tegak pada gambar acuan lalu membuat garis-garis yang sama persis di kertas lembar kerja. Dengan menggunakan garis bantu tersebut maka akan lebih mudah untuk menggambar masing-masing bagian dari gambar acuan.
(perbandingan sketsa dengan gambar acuan)
Agar lebih mudah aplikasi pengolah gambar seperti Adobe Photoshop bisa digunakan untuk membuat garis-garis Grid pada gambar acuan. Bisa juga dilakukan dengan cara konvensional yaitu gambar acuan dicetak dulu dengan printer lalu diberi garis-garis Grid dengan penggaris.
Metode ini tidak membutuhkan keahlian khusus dan siapapun bisa mengerjakannya. Asalkan menggarap dengan teliti maka hasil sketsa di lembar kerja bisa sangat mendekati gambar acuan. 

Langkah 2

Setelah sketsa selesai dibuat arsir tipis seluruh bagian tubuh kuda dengan menggunakan pensil H atau HB. Arsir tipis saja dan jangan terlalu ditekan yang penting merata.

Langkah 3

Gunakan pensil 5B untuk membangun bentuk lekuk otot-otot kuda. Arsir tipis saja dan jangan terlalu ditekan yang penting bentuknya jelas. Agar lebih mudah buat outline bentuk otot dulu sebelum di arsir. Berikut ini adalah contoh kaki kiri belakang yang diberi outline

Langkah 4

Arsir sekali lagi dengan pensil 5B sesuai degan bentuk yang sudah dibuat dengan arsiran tipis sebelumnya. Kali  ini arsir dengan ditekan. Sesuaikan tekanan dimana bagian yang lebih gelap ditambah tekanannya sedang bagian yang lebih terang dikurangi tekanannya. Pada tahap ini keseluruhan bentuk tubuh kuda sudah jelas Cuma masih terlihat agak flat.
(perbandingan yang sudah diarsir lebih gelap dengan yang belum)

Langkah 5

Gunakan pensil 7B untuk bagian-bagian yang lebih gelap dan yang paling gelap (seperti bola mata dan lubang hidung). Arsir juga beberapa bagian yang lebih dalam sehingga bentuknya lebih matang. Pada tahap ini bagian tubuh sudah selesai dibuat dan tinggal mengerjakan bagian bulu dan ekor.

Langkah 6

Untuk bulu dan ekor yang pertama dibuat adalah garis alur rambut dengan pensil 5B.
Setelah itu tetap gunakan pensil 5B untuk mengolah bentuk rambut sesuai garis acuan yang dibuat sebelumnya.
Gunakan pensil 7B untuk menghitamkan bagian yang paling gelap agar karakter rambut semakin matang.

Langkah 7

Langkah terakhir dalam menggambar kuda dengan pensil adalah finishing. Arsir sekali lagi dengan pensil 5B untuk mengurangi kontras antara bagian yang terang dengan yang gelap. Kerjakan bagian latar dengan menggambar rumput, langit dan awan.

Sunber : http://www.teknikmenggambar.com/2015/07/teknik-menggambar-kuda-dengan-pensil.html